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傳奇足球經理(lǐ)

浏覽次數(shù):1746發表于:2018-03-23 11:40:02

一(yī)、 遊戲概述

   遊戲手機(jī)訪問(wèn)地(dì)址:http://sh.h5.cheeyu.com/

   遊戲手機(jī)下(xià)載地(dì)址:安卓安裝包

   傳奇足球經理(lǐ)是(shì)一(yī)款模拟經營類的(de)足球遊戲,玩(wán)家(jiā)經營著(zhe)自(zì)己的(de)球隊,通(tōn♣g)過無數(shù)的(de)比賽,讓球隊達到(dào)世界足壇之巅。

   

   遊戲以球隊經營為(wèi)主,玩(wán)家(jiā)不(bù)僅要(yào)去(qù)簽約球員(yuán),同時(shí)還(hái)需進行(xíng)大(dàφ)量的(de)比賽,遊戲中有(yǒu)豐富比賽系統,玩(wán)家(jiā)可(kě)以參加世界巡回賽獲得(de)球員(yuán↓)和(hé)獎勵。

二、 功能(néng)詳細介紹

   1. 主界面

   遊戲主界面是(shì)玩(wán)家(jiā)主要(yào)的(de)操作(zuò)入口玩(wán)家(jiā)可(kě)以選擇任意一(yī)個(gè)功能(néng)進入,主界面上(shàng)方部分(fēn)是(shì)玩(wán)家(jiā)的(de)信息,包括俱樂(yuè)≤部隊徽、俱樂(yuè)部名、等級、金(jīn)币、資金(jīn)和(hé)體(tǐ)力中間(jiān)部分(fēn)顯示玩(wán)家(jiā)當前擁有(yǒu)的(de)球員(yuán),還(háδi)有(yǒu)可(kě)操作(zuò)的(de)功能(néng),包括世界巡回賽、陣容、養成、背包和(hé)郵件(jiàn)。下(xià)方¥部分(fēn)為(wèi)功能(néng)的(de)快(kuài)速入口,每個(gè)界面都(dōu)有(yǒu)這(zhè)個(gè)快(kuài)速入口,玩(wán>)家(jiā)可(kě)以随時(shí)切換(圖1.1)

   

   2. 世界巡回賽

   世界巡回賽是(shì)遊戲中最主要(yào)的(de)日(rì)常賽事(shì)。玩(wán)家(jiā)進入世界巡回賽後♣需要(yào)從(cóng)低(dī)級别的(de)聯賽逐級挑戰,直到(dào)挑戰到(dào)五大(dà)聯賽的(de)豪門(mén)球隊,從(cóng)一(y§ī)位名不(bù)見(jiàn)經傳的(de)球隊教練,通(tōng)過與系統球隊比賽證明(míng)自(zì)己,戰勝歐洲衆多(duō)豪門(mén)和(hé)世界豪∞強國(guó)家(jiā),提升自(zì)身(shēn)等級,吸引衆多(duō)大(dà)牌球星鼎力加盟,最終站(zhàn)在世界足球之巅。(↔圖2.1)

   每個(gè)聯賽下(xià)有(yǒu)衆多(duō)球隊需要(yào)玩(wán)家(jiā)挑戰,每次挑戰球隊需要(yào)消耗一(yī)定×體(tǐ)力,隻有(yǒu)獲勝才能(néng)挑戰下(xià)一(yī)支球隊,獲得(de)三球以上(shàng)淨勝球勝利可€(kě)以獲得(de)挑戰三星,每個(gè)聯賽獲得(de)相(xiàng)應的(de)星數(shù)可(kě)π以獲得(de)大(dà)量的(de)金(jīn)球獎勵。另外(wài)每一(yī)支球隊玩(wán)家(jiā)還(hái)可(kě)以簽約三張球星卡,隻要(yào)玩(wán)家(jiā)重複挑戰球隊到(dào)指定的(de)次數(shù),當前球®隊的(de)球星就(jiù)會(huì)鼎力加盟。(圖2.2)

   

   3. 比賽過程

   比賽過程是(shì)一(yī)個(gè)類似真實比賽的(de)場(chǎng)景,玩(wán)家(jiā)帶領的(de)球隊要(yào)與挑戰球隊進行(xíng)比賽,比賽準備階段首先會(huλì)先顯示雙方的(de)陣容,包括陣型、球員(yuán)名、球衣、實力和(hé)位置,顯示陣容後才進入比賽。(圖3.1)

   進入比賽後,比賽會(huì)以宏觀的(de)模式播放(fàng),球員(yuán)會(huì)以小(xiǎo)圓點的(de)形式進行(xíng)比賽,比賽時(shí)間(jiān)将正常的('de)90分(fēn)鐘(zhōng)比賽縮減成2分(fēn)鐘(zhōng)完成,最後得(de)出比分(fēn),比賽π過程中,文(wén)字播報(bào)會(huì)實時(shí)播報(bào)當前比賽的(de)狀态(圖3✔.2)

   比賽完成後,會(huì)進入比賽結算(suàn)界面,結算(suàn)界面會(huì)顯示這(zhè)場(chǎng)比賽的(de)比分(fēn)、最佳球員(yuán)和(hé)進球的(de)球員₩(yuán),中間(jiān)則顯示比賽的(de)數(shù)據,包括有(yǒu)效射門(mén)、控球率、↕傳球成功率和(hé)犯規,下(xià)方則顯示的(de)是(shì)玩(wán)家(jiā)比賽過後的(de)±獎勵(圖3.3)

   

   4. 球隊陣容

   遊戲中陣容是(shì)玩(wán)家(jiā)調整球隊,查看(kàn)球隊信息的(de)地(dì)方,陣容↑主要(yào)包含四個(gè)功能(néng),調整陣容,球隊技(jì)能(néng),指定球員(y≠uán)和(hé)隊服編輯

   4.1 調整陣容

   調整陣容顯示的(de)玩(wán)家(jiā)當前陣容的(de)所有(yǒu)球員(yuán),球員(yuán)以球員(yu→án)卡的(de)形式顯示,調整陣容有(yǒu)4個(gè)功能(néng):自(zì)動調整,詳細資料,替補席和(hé)陣型切換(圖4.1.1)

   自(zì)動調整功能(néng)是(shì)會(huì)自(zì)動調整玩(wán)家(jiā)的(de)陣容,會(huì)把合适的(de)位置球員(yuán)插入到(dào)場(chǎng)上₹(shàng)

   詳細資料功能(néng)會(huì)讓球員(yuán)卡的(de)狀态來(lái)回切換,顯示不(bù)同的(de)球員(yuán)信∑息,點擊詳細資料後顯示球員(yuán)當前的(de)等級、狀态、球衣、球衣号、趨向型和(hé)星級,如(r♥ú)果玩(wán)家(jiā)再次點擊詳細資料,則會(huì)切回到(dào)原來(lái)的(de)狀态(圖4.1.2

   替補席有(yǒu)7名替補,玩(wán)家(jiā)在陣容調整時(shí)可(kě)以随時(shí)将替補球員(yuán)放(fàng)到(dà©o)場(chǎng)上(shàng),替補球員(yuán)不(bù)僅僅隻作(zuò)為(wèi)調整陣容時(shí)使用(yòng),在激活球隊技(j₹ì)能(néng)方面,替補也(yě)可(kě)以發揮作(zuò)用(yòng),替補席打開(kāi)隻需要(yào)玩(wán)家(jiā)點擊左下(xi✘à)的(de)替補席按鈕,點擊後就(jiù)會(huì)從(cóng)下(xià)方彈出(圖4.1.3)。♣

   陣型切換是(shì)玩(wán)家(jiā)對(duì)陣型的(de)不(bù)同選擇,當然每個(gè)陣型各有(yǒu)攻防側重和(hé)不(bù)同的(de)球員(yuán)↓位置,所以陣型選擇和(hé)球員(yuán)間(jiān)有(yǒu)緊密聯系,沒有(yǒu)最好(hǎo)的(de)陣型,隻有(yǒu)最合适的(de)陣型。陣型切換玩(wán)家(jiāδ)首先需要(yào)選擇大(dà)類陣型,選好(hǎo)大(dà)類陣型後可(kě)以在大(dà)類✔陣型中細微(wēi)調整陣型位置(圖4.1.4)

   4.2 球隊技(jì)能(néng)

   球隊技(jì)能(néng)目前在遊戲中分(fēn)為(wèi):聯賽,國(guó)家(jiā),俱樂(yuè)部,球員(yuán)和(hé)屬性,特定球員(yuá☆n)五個(gè)分(fēn)類,并有(yǒu)S、A、B、C、D、E、F、G共8大(dà)屬性,其中S級為(wèi)最高(gāo)品質。選擇組成球隊技(jì)能(néng)的∏(de)球員(yuán)一(yī)同上(shàng)場(chǎng)且位置合适比賽将大(dà)大(dà)提↑升球隊實力。(圖4.2.1)

   4.3 指定球員(yuán)

   各位經理(lǐ)可(kě)以在指定球員(yuán)界面選派隊長(cháng)、主罰任意球、主罰角球、主罰點球和(hé)擲界外(wài)球,這(zhè)些(xiē)指定球員(yuán)都(dō¶u)會(huì)在比賽中起到(dào)決定性的(de)作(zuò)用(yòng)。(圖4.3.1)

   4.4 隊服編輯

   當玩(wán)家(jiā)選擇隊服編輯時(shí)會(huì)顯示玩(wán)家(jiā)當前的(de)主場(chǎng)、客場(chǎng)和(hé)門(mén)将隊服,$同時(shí)下(xià)方顯示玩(wán)家(jiā)場(chǎng)上(shàng)球員(yuán)的(de)球衣号碼(圖4.4.≈1)。編輯隊服玩(wán)家(jiā)可(kě)以選擇自(zì)制(zhì)球衣或者選擇其他(tā)球隊的(de)球衣,當玩(wán)家(jiā)選擇自(zìσ)制(zhì)球衣時(shí)玩(wán)家(jiā)首先需要(yào)選擇樣式,選擇好(hǎo)後在選擇球衣的(de)顔色,設置好(h≤ǎo)後點擊更改玩(wán)家(jiā)的(de)球衣就(jiù)變成了(le)自(zì)制(zhì)的(de)球衣(圖4.4.2)。如(rú)果玩(wán)家(jiā)選擇是(shì)指定球衣,則會(huì)打開(kāi)球衣選擇界面,指定的(de)​球衣需要(yào)玩(wán)家(jiā)完成一(yī)些(xiē)條件(jiàn)才能(néng)激活,激活後可(kě)以永久使用(yòng),選擇好(hǎo)球衣後點擊使用(yòng)便使δ用(yòng)了(le)指定球衣。編輯球衣号是(shì)玩(wán)家(jiā)設置球員(yuán)球衣号的(de)地(dì)方,玩(wán)家(jiāγ)可(kě)以選擇任意球衣号選擇更換,如(rú)果選擇了(le)一(yī)個(gè)已經分(fēn)配的(de)球λ衣号更換,那(nà)麽會(huì)跟該球員(yuán)互換球衣号,玩(wán)家(jiā)選擇好(hǎo)球衣号後隻需點擊使用(yòng)便可(kě)以修改成功(圖4.4.4)

   5. 球隊養成

   5.1 訓練

   獲取球員(yuán)卡牌後,玩(wán)家(jiā)可(kě)對(duì)球員(yuán)進行(xíng)訓練,以增強球員(yuán)能(néng)力來(lái)完成各類挑戰γ。球員(yuán)訓練需消耗經驗卡和(hé)資金(jīn),當球員(yuán)完成訓練強化(huà)後Ω各項屬性将得(de)到(dào)提升,(圖5.1.1)

   5.2 突破

   當球員(yuán)達到(dào)一(yī)定等級後,玩(wán)家(jiā)需對(duì)球員(yuán)使用(yòng)“教練卡”進行(xíng)突破升星,升星成功後的(de)球員(yuán)不(×bù)僅成長(cháng)率得(de)到(dào)提升,而且還(hái)可(kě)獲得(de)更高(gāo)等級上↑(shàng)限的(de)訓練。(圖5.2.1)

   5.3 進階

   玩(wán)家(jiā)如(rú)果有(yǒu)相(xiàng)同的(de)球員(yuán),球員(yuáπn)可(kě)以用(yòng)來(lái)進階,進階将極大(dà)提升球員(yuán)能(néng)力。(圖5.3.1)

   5.4 潛力提升

   50級的(de)球員(yuán)可(kě)以進行(xíng)潛力提升,潛力提升将随機(jī)提高(gāo)球員(yuán)的(de)屬性,潛力提升需要(yào)消耗玩(wán)家(jiā)的(de♦)潛力提升卡和(hé)資金(jīn)。(圖5.4.1)

   6. 其他(tā)

   6.1 背包

   遊戲中背包界面是(shì)存放(fàng)玩(wán)家(jiā)道(dào)具和(hé)球員(yuán)的(de)地(dì)方,背包一(yī)共有(©yǒu)四個(gè)頁簽,分(fēn)别是(shì)禮品包、消耗品、球員(yuán)包和(hé)預備隊,前三→個(gè)頁簽存放(fàng)玩(wán)家(jiā)不(bù)同類型的(de)道(dào)具,第四個(gè)頁簽預備隊比較特殊,存放(fàng)的α(de)是(shì)玩(wán)家(jiā)沒法放(fàng)入主力和(hé)替補的(de)球員(yuán)

   6.2 郵件(jiàn)

   主要(yào)是(shì)系統發送玩(wán)家(jiā)的(de)郵件(jiàn),玩(wán)家(jiā)可(kě)以查看(kàn)郵件(jiàn),并且領取郵件(jià∏n)中的(de)獎勵(圖6.2.1)

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傳真:021-52004168

客服電(diàn)話(huà):021-52004168(張文(wén)女(nǚ)士)

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